考虑了一下丧尸的弱点,唐稔打定主意,先用手狠狠敲击一下双层巴士的顶层,发出更大的声响,将附近的丧尸吸引到双层巴士的尾部。然后唐稔快速从巴士的车头跳到地面,一边感谢数据化的身躯,一边向路边的一个油桶冲去。
冲至油桶边上,瞥了一眼,这个油桶内部还残留有一定的炭火痕迹,应该是曾经有人拿这个油桶来生火。油桶上还插着几根钢筋,这似乎还被人改造成了一个尖刺陷阱,而这样的简易的陷阱,在街道上还有很多,似乎是一种别样的维勒多特色。
一手握住钢筋,一手按住油桶,唐稔使劲发力,将钢筋拔了出来。掂量了一下钢筋的重量,还算趁手,于是复刻这样的行动几次,最后唐稔在背包里面储存了五根钢筋,手中握持着一根钢筋,有备无患。然后忽略仍然聚拢在巴士附近的丧尸,唐稔打量了一番周围,发现了几只落单的游荡丧尸。
拎着钢筋,半弓着腰,唐稔缓缓朝那三两只丧尸靠近,好消息是这些丧尸似乎都没有视力一说。就算丧尸的面部直挺挺地朝着唐稔,看着一个活人靠近也没有任何反应。直到唐稔靠近丧尸两米左右的范围时,丧尸才如同活过来一般,平举着双手向唐稔扑来。
见状,早有预警的唐稔,双臂一齐用力,挥动手中的钢筋,直接一击快速且精准地击打在丧尸的脑袋上。得益于钢筋的质量,一棍子将丧尸早已腐朽的脑袋抽成了开花状,黄白之物洒了一地。但是唐稔发现,自己并没有出现影视剧中,对于第一次击杀智慧生物产生了恶心感,反而发现丧尸的脑花是灰白色的,明显不同于常人。姑且当作是,数据化身体的功劳吧,唐稔定了定神,继续正反手两下,将剩下的丧尸也快速击杀。
待到向唐稔扑来的三只丧尸都被击杀,空间的播报才姗姗来迟:“已击杀游荡丧尸*3,获得经验值6,目前经验值进度:6\/100。检测到契约者首次击杀时间线本土生物,战斗记录等相关功能已开启。”听到这个熟悉的播报和解锁了新的功能,唐稔先暂时爬上路边的一堵矮墙,待到暂且安全后,唐稔发现在角色和背包的两个选项中间,多出了一个日志的功能。
打开正在高亮的日志项,现在日志内有两个分支板块,第一是刚刚提到的战斗记录,第二则是备忘录。先看了一眼备忘录,顾名思义,唐稔可以随意地在备忘录里面记录东西,甚至还可以将指定的备忘录内容设定定时闹钟,感慨一下空间的人性化。唐稔看向这次的重点,战斗记录。
打开战斗记录后,几条记录便出现在唐稔眼前:
“契约者415A号对游荡丧尸进行物理攻击,击中弱点,触发暴击,造成额外伤害。目标物理护甲为:0,造成最终伤害为:30+10=40点物理伤害,游荡丧尸已死亡,获得经验值:2。”
同样的记录一共有三条,从记录中可以看出,战斗记录的信息十分详尽,非常有利于契约者了解战斗中发生的一切,方便事后复盘。手感也打磨的差不多,万事俱备,唐稔决定向着那个巢穴进发。一路谨慎地摸到那栋私人诊所门口,诊所门口的台阶上,那两具尸体仍然瘫坐在那边。